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# Villes et claims

Sur Hexagone, les claims servent à protéger tes constructions, tes coffres et tes projets.

Le serveur utilise un système de villes avec Lands. Tu peux créer ta propre ville, rejoindre celle d’un autre joueur, ou simplement commencer avec un petit [campement temporaire](/wiki/accueil/gameplay/villes-et-claims/campement-claim-temporaire.md).

L’objectif est simple : permettre à chacun de construire tranquillement, sans grief, tout en encourageant les projets collectifs et la vie de ville.

{% hint style="info" icon="building-shield" %}
Il faut être Citoyen pour créer une ville.\
Tu peux uniquement utiliser les campement (claims temporaires) avant ce rang.
{% endhint %}

### À quoi servent les claims ?

Un claim est une zone protégée.

Dans une zone claim, les autres joueurs ne peuvent pas modifier librement tes constructions ou interagir avec ce que tu as protégé, sauf si tu leur donnes les permissions.

Les claims permettent notamment de protéger :

* tes maisons ;
* tes coffres ;
* tes fermes ;
* tes shops ;
* tes bâtiments de ville ;
* tes projets communautaires.

### Ville ou campement temporaire ?

Hexagone propose deux façons principales de protéger une zone.

#### Campement temporaire

Un campement est une petite protection gratuite, mais temporaire, pour démarrer.

Il est utile si tu viens d’arriver et que tu veux poser une base provisoire avant de choisir ton emplacement définitif.

| Commande                  | Utilité                              |
| ------------------------- | ------------------------------------ |
| `/lands createcamp <nom>` | Crée un campement temporaire gratuit |

Le campement protège le chunk où tu te trouves, et **uniquement** celui-ci.

{% hint style="warning" icon="triangle-exclamation" %}
Attention : un campement temporaire **expire au bout de 3 jours**. Il ne remplace pas une vraie ville.
{% endhint %}

#### Ville

Une ville est une zone durable que tu peux développer, agrandir et gérer.

| Commande              | Utilité                     |
| --------------------- | --------------------------- |
| `/lands create <nom>` | Crée ta ville               |
| `/lands`              | Ouvre le menu de gestion    |
| `/lands list`         | Affiche la liste des villes |

Créer une ville coûte **250 Hexas**.

Quand tu crées une ville, elle commence avec une zone de base (rayon de 1 chunk donc une grille de 9x9 chunks dont le chunk central est celui sur lequel tu te trouves au moment de la création de la ville). Tu peux ensuite l’agrandir avec des claims supplémentaires.

### Créer sa ville

Avant de créer une ville, prends le temps de choisir un bon emplacement.

Évite de créer ta ville :

* trop près d’une autre ville ;
* dans une zone déjà construite ;
* sur un projet communautaire ;
* à un endroit que tu risques d’abandonner rapidement.

Quand tu as trouvé ton emplacement, utilise :

`/lands create <nom>`

Exemple :

`/lands create BelleRive`

Après la création, tu peux gérer ta ville avec :

`/lands`

<div align="center"><figure><img src="/files/4knXQNL80CraC8AuvbiU" alt="" width="282"><figcaption><p>Menu <code>/lands</code></p></figcaption></figure></div>

Ce menu permet de gérer les claims, les membres, les rôles, les permissions et les paramètres de ta ville.

### Agrandir sa ville

Une fois ta ville créée, tu peux ajouter de nouveaux chunks à ton territoire.

| Commande                      | Utilité                                    |
| ----------------------------- | ------------------------------------------ |
| `/lands claim`                | Claim le chunk où tu te trouves            |
| `/lands claim radius <rayon>` | Claim plusieurs chunks autour de toi       |
| `/lands unclaim`              | Retire le claim du chunk où tu te trouves  |
| `/lands map`                  | Affiche une carte des claims autour de toi |

<figure><img src="/files/n0lA5zIlHMYrXO6B2JLH" alt="" width="375"><figcaption><p>Menu <code>/lands map</code></p></figcaption></figure>

Un chunk correspond à une zone de **16 × 16 blocs**.

Pour afficher les bordures de chunks dans Minecraft Java, tu peux utiliser la combinaison de touches suivantes :

`F3 + G`

C’est très utile pour savoir exactement quelle zone tu es en train de claim.

### Coût des claims

La création d’une ville donne déjà une zone de départ.

Les chunks supplémentaires coûtent des Hexas. Le prix augmente progressivement à mesure que tu agrandis ta ville, selon la logique suivante.

100 Hx > 120 Hx > 140 Hx > 160 Hx > ... > 500 Hx au maximum

Pense à agrandir ta ville progressivement : mieux vaut une petite zone bien utilisée qu’un grand territoire vide.

{% hint style="info" %}
Le nombre total de villes et de chunks que tu peux claim dépend de ton [rang](/wiki/accueil/progression/avantages-par-rang.md).
{% endhint %}

### Entretien de la ville

Les villes ont un coût d’entretien régulier.

Cet entretien permet d’éviter les villes abandonnées et de garder un monde propre et vivant.

Pour payer l’entretien, ta ville utilise une banque de ville.

| Commande                    | Utilité                                     |
| --------------------------- | ------------------------------------------- |
| `/lands deposit <montant>`  | Dépose des Hexas dans la banque de ta ville |
| `/lands withdraw <montant>` | Retire des Hexas de la banque de ta ville   |

Pense à garder une réserve d’Hexas dans la banque de ta ville pour éviter les mauvaises surprises.

{% hint style="warning" %}
En cas de paiements manqués répétés, une suppression de claims peut avoir lieu.
{% endhint %}

### Ajouter des membres

Tu peux inviter d’autres joueurs dans ta ville et leur donner des permissions.

| Commande                  | Utilité                      |
| ------------------------- | ---------------------------- |
| `/lands trust <pseudo>`   | Ajoute un joueur à ta ville  |
| `/lands untrust <pseudo>` | Retire un joueur de ta ville |

Tu peux aussi gérer les rôles et permissions depuis le menu :

`/lands`

<figure><img src="/files/y8C0CTilbOptPb35qeMZ" alt="" width="375"><figcaption><p>Gestion des rôles et permissions dans <code>/lands</code></p></figcaption></figure>

Cela permet de choisir qui peut construire, ouvrir certains coffres, utiliser des portes ou interagir avec certaines zones.

### Permissions et prudence

Ne donne pas toutes les permissions à n’importe qui.

Avant d’ajouter un joueur à ta ville, pose-toi quelques questions :

* Est-ce que je connais ce joueur ?
* Est-ce qu’il doit construire partout ou seulement dans une zone précise ?
* Est-ce qu’il doit avoir accès aux coffres ?
* Est-ce qu’il doit pouvoir gérer les claims ?
* Est-ce qu’il participe vraiment au projet ?

Pour une ville communautaire, il vaut mieux commencer avec des permissions limitées, puis les élargir si tout se passe bien.

### Spawn de ville, téléportation et limites d’appartenance

Sur Hexagone, chaque ville peut définir un **spawn de ville**. Il s’agit du point de téléportation principal qui te permet de revenir facilement dans ta ville, ou dans une ville dont tu es membre.

Pour définir le spawn de ta ville, place-toi à l’endroit souhaité, dans une zone claim par ta ville, puis utilise la commande :

`/lands setspawn`

Si la commande ne cible pas la bonne ville, tu peux d’abord sélectionner ta ville avec :

`/lands edit <nom de la ville>`

puis refaire :

`/lands setspawn`

Pour te téléporter au spawn d’une ville, utilise :

`/lands spawn` ou `/ville`

ou, si besoin :

`/lands spawn <nom de la ville>`

Sur Hexagone, cette téléportation est volontairement limitée afin d’éviter les abus. Tu peux te téléporter au spawn de **ta propre ville**, ainsi qu’au spawn d’**une ville dans laquelle tu es membre**. En revanche, tu ne peux pas être membre de nombreuses villes différentes pour multiplier les points de téléportation : chaque joueur peut être trust dans **une seule autre ville maximum**.

Concrètement, tu peux donc avoir ta ville principale, tout en participant au projet d’un autre joueur. Tu peux accéder au spawn de ta ville et au spawn de cette ville partenaire, mais tu ne peux pas utiliser plusieurs villes comme un réseau de téléportation libre à travers la carte.

Les rôles attribués dans une ville définissent ce que tu peux faire : construire, ouvrir des coffres, interagir avec les blocs, aider à gérer certains membres, etc. Le Maire reste le propriétaire principal de la ville et conserve les droits de gestion les plus importants. Les habitants et adjoints peuvent obtenir des permissions utiles pour aider au développement de la ville, mais leurs droits restent encadrés par le rôle qui leur est attribué.

### Louer une parcelle

Certaines villes peuvent proposer des parcelles, appartements ou shops à louer.

Le propriétaire garde le contrôle de la ville, mais le locataire obtient des permissions dans une zone précise.

C’est pratique pour :

* créer un quartier résidentiel ;
* louer des shops ;
* organiser une ville ;
* accueillir de nouveaux joueurs sans leur donner accès à toute la ville.

Si une parcelle est disponible, elle peut être indiquée par un panneau ou une interaction en jeu.

### Trouver une location

En explorant les villes et en cherchant les panneaux/hologrammes de location.\
Tu en trouveras très certainement à la Capitale, la ville du spawn

**Louer la zone** :\
• Clique sur le panneau/hologramme de la parcelle à louer.\
• Vérifie le prix et la durée indiqués.\
• Confirme la location : le montant est retiré de ton solde.

Tu obtiens automatiquement les permissions prévues dans cette zone (build, coffres…) selon la config du propriétaire.

→ Pour prolonger ta location, clique à nouveau sur la même offre tant que le nombre de prolongations est autorisé.

### Préparer une zone à louer en tant que maire

**Créer une subzone (area) :**\
• Place-toi dans ta ville.\
• Fais une sélection : `/lands selection` puis clique les deux coins de la future parcelle, puis `/lands selection expand` pour que la sélection couvre de la bedrock au ciel.

**Crée/assigne une zone :**\
• Via le menu : `/lands` → clique sur ta ville → « Zones » → « Ajouter une zone » → donne un nom.\
• Puis : `/lands selection assign <nomZone>` pour lier la sélection à cette zone.

**Ouvrir le menu de location :**\
• Place-toi dans la zone que tu veux louer.\
• Utilise : `/lands menu here`\
• Dans le menu, ouvre la partie Rent / Location pour :

* Fixer le prix,
* Choisir la durée (ex : par jour),
* Définir le nombre de renouvellements possibles.

Une fois validé, une offre de location est créée sur cette zone avec un panneau interactif.

### Gestion de la location

**Côté locataire :**\
**Annuler ta location :**\
• Place-toi dans la zone louée puis utilise la commande prévue (par exemple /lands rent cancel si configuré ainsi). → La zone redevient disponible à la location. Le temps restant n'est pas remboursé si tu annules avant la fin de la location.

**Côté propriétaire :**\
**Supprimer l’offre de location d’une zone :**\
• Place-toi dedans et utilise la commande/option de suppression de l’offre (par exemple via le menu : `/lands menu here`).

**Retirer un locataire :** Utilise l’option de retirer le locataire dans le menu de la zone.

### **Renommer & transférer une ville**

Renommer une ville : `/lands rename <nouveauNom>`\
Coût : 5 000 Hx.

Transférer la propriété de la ville : `/lands setowner <pseudo>`\
Coût : 10 000 Hx.

{% hint style="info" %}
Ces actions sont coûteuses. Assure-toi d’être sûr de ton choix avant de confirmer.
{% endhint %}

### Conseils pour bien s’installer

Avant de construire une base importante :

1. Explore un peu le monde.
2. Vérifie que la zone n’est pas déjà utilisée.
3. Affiche les chunks avec `F3 + G`.
4. Crée un campement ou une ville.
5. Claim correctement la zone.
6. Dépose quelques Hexas dans la banque de ville.
7. Ajoute seulement les joueurs de confiance.
8. Demande de l’aide si tu as un doute.

### Erreurs fréquentes

#### “J’ai construit mais ce n’est pas protégé”

Construire ne suffit pas. Il faut aussi claim la zone.

Utilise `/lands map` ou le menu `/lands` pour vérifier que ton terrain est bien protégé.

#### “Je n’arrive pas à claim”

Vérifie que :

* tu es bien Citoyen ou plus (les Touristes ne peuvent qu'utiliser le campement) ;
* tu as assez d’Hexas si le claim est payant ;
* la zone n’appartient pas déjà à une autre ville ;
* tu n’as pas atteint ta limite de claims.

#### “Un ami ne peut pas construire chez moi”

Il faut l’ajouter à ta ville avec :

`/lands trust <pseudo>`

Puis vérifier ses permissions dans le menu `/lands`.

#### “Je veux juste une petite base”

Tu peux utiliser un campement temporaire au début, puis créer une vraie ville quand tu es sûr de ton emplacement.

### Résumé rapide

* Les claims protègent tes constructions.
* Les villes permettent de gérer un territoire durable.
* Les campements sont utiles pour débuter gratuitement.
* Le menu `/lands` permet de gérer la plupart des choses.
* Une ville coûte des Hexas à créer et à entretenir.
* Ne donne pas trop de permissions trop vite.
