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# Objectifs long terme

Une fois installé sur Hexagone, tu es libre de jouer à ton rythme.

Tu peux construire tranquillement, rejoindre une ville, développer ton économie, ouvrir des shops, progresser dans les rangs ou participer à des projets collectifs.

L’objectif n’est pas de rush, mais de trouver une raison de rester, de construire et de faire évoluer le monde avec les autres joueurs, et surtout de t'amuser !

### S’installer durablement

Le premier objectif long terme est souvent de créer une vraie base.

Tu peux par exemple :

* construire une maison ;
* aménager une zone de stockage ;
* créer une ferme utile ;
* décorer ton terrain ;
* protéger ta zone avec des claims ;
* améliorer ton accès aux transports ;
* rejoindre ou créer une ville.

Une bonne installation te donne une base solide pour progresser sans repartir de zéro à chaque session.

### Développer une ville

Les [villes](/wiki/accueil/gameplay/villes-et-claims.md) sont au cœur d’Hexagone.

Tu peux rejoindre une ville existante ou fonder la tienne pour créer un vrai projet collectif.

Une ville peut contenir :

* des maisons ;
* des shops ;
* une gare ;
* des routes ;
* des quartiers ;
* des fermes ;
* des bâtiments publics ;
* des zones décoratives ;
* des projets communautaires ;&#x20;
* tout un tas d'autres trucs !

Une ville active donne une vraie identité à une zone du serveur.

### Participer à l’économie

Les [Hexas](/wiki/accueil/gameplay/economie-en-hexas.md) servent à faire vivre l’économie du serveur.

Sur le long terme, tu peux te fixer des objectifs économiques :

* ouvrir un shop ;
* vendre des ressources utiles ;
* fournir une ville en matériaux ;
* proposer des services ;
* créer un quartier commerçant ;
* acheter des ressources aux autres joueurs ;
* financer tes claims ou ta ville.

L’économie est plus intéressante quand elle circule entre les joueurs.

### Se spécialiser dans un rôle

Tu n’es pas obligé de tout faire.

Tu peux devenir utile à la communauté en te spécialisant.

Exemples :

| Style de joueur | Objectif possible                                                                 |
| --------------- | --------------------------------------------------------------------------------- |
| Builder         | Construire des bâtiments, quartiers ou monuments                                  |
| Commerçant      | Ouvrir des shops et vendre des ressources                                         |
| Maire           | Développer une ville et accueillir des joueurs                                    |
| Mineur          | Fournir minerais et matériaux                                                     |
| Fermier         | Produire nourriture, cultures et ressources                                       |
| Décorateur      | Aménager les intérieurs et espaces publics                                        |
| Explorateur     | Découvrir le monde et trouver des lieux intéressants pour les partager aux autres |
| Organisateur    | Lancer des projets, events ou chantiers collectifs                                |

Un bon serveur semi-RP fonctionne parce que les joueurs ont des rôles différents.

### Monter en rang

Les [rangs](/wiki/accueil/progression/rangs.md) donnent des objectifs de progression.

Ils permettent de débloquer progressivement :

* plus de possibilités de claims ;
* plus de shops ;
* des téléportations plus confortables ;
* certains avantages spéciaux ;
* des formes de reconnaissance communautaire.

Les rangs élevés ne sont pas obligatoires pour profiter du serveur.

Ils servent surtout à donner une progression durable aux joueurs qui veulent s’investir longtemps.

### Créer un projet soutenu par le staff

Certains projets peuvent devenir importants pour le serveur.

Un projet soutenu par le staff peut être :

* une ville bien développée ;
* un monument ;
* une zone publique ;
* une gare ou autre hub de transports ;
* un quartier commerçant ;
* un lieu utile à la communauté ;
* une construction visitable ;
* une zone à thème, un parc d'attractions ;
* et tout ce que tu peux imaginer !

Pour être soutenu par le staff, un projet doit être concret, avancé, accessible et utile ou intéressant pour les joueurs.

Une simple idée ne suffit pas : il faut commencer à construire, montrer l’intention et prouver que le projet peut vraiment exister.

### Faire vivre une ville

Une ville ne se limite pas à des claims.

Pour qu’une ville soit vivante, tu peux y ajouter :

* des habitants en invitant des nouveaux joueurs ;
* des shops ;
* des événements ;
* des règles simples ;
* des quartiers ;
* des lieux publics ;
* des panneaux d’information ;
* une gare ou un accès clair ;
* des objectifs communs.

Une ville active attire naturellement plus de visiteurs et de nouveaux habitants.

### Participer aux événements

Les événements permettent de créer des souvenirs communs.

Ils peuvent prendre plusieurs formes :

* concours de build ;
* chasse au trésor ;
* visite de ville ;
* chantier communautaire ;
* mini-jeu ;
* événement Discord ;&#x20;
* etc.

Même un petit événement peut aider à faire vivre le serveur.

{% hint style="info" %}
Le staff pourra soutenir l'organisation de ton event si tu présentes une idée bien structurée.\
N'hésite pas à MP un membre du staff à ce sujet !

Le soutien peut se faire avec la mise en place d'une zone dédiée sur la map pour ton event, la création de salons Discord, la fourniture de prix à faire gagner, etc.
{% endhint %}

### Soutenir le serveur

Tu peux aussi aider Hexagone à grandir sans forcément construire un énorme projet.

Par exemple :

* voter pour le serveur ;
* accueillir les nouveaux joueurs ;
* répondre aux questions simples ;
* partager des screens ;
* proposer des idées ;
* signaler les problèmes ;
* participer au Discord ;
* parler du serveur autour de toi.

La croissance du serveur dépend aussi de l’ambiance créée par les joueurs.

### Idées d’objectifs par niveau d’avancement

| Avancement          | Objectifs conseillés                                                               |
| ------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------- |
| Nouveau joueur      | Passer Touriste, claim une base, choisir un métier                                 |
| Joueur installé     | Gagner des Hexas, améliorer sa base, rejoindre une ville                           |
| Joueur régulier     | Ouvrir un shop, participer à l’économie, monter en rang                            |
| Joueur avancé       | Développer une ville, créer un projet reconnu, aider les nouveaux                  |
| Joueur très investi | Construire une infrastructure, organiser des events, marquer l’histoire du serveur |

### Conseils pour ne pas te lasser

Pour profiter longtemps d’Hexagone :

* ne cherche pas à tout rush ;
* fixe-toi un objectif à la fois ;
* alterne build, économie, exploration et communauté ;
* participe à des projets collectifs ;
* visite les villes des autres joueurs ;
* améliore progressivement tes constructions ;
* garde une réserve d’Hexas ;
* demande de l’aide si tu manques d’idées.

Le meilleur objectif est celui qui te donne envie de te reconnecter le lendemain et auquel tu penses même quand tu n'es pas sur ton PC !

### Résumé rapide

* Hexagone se joue sur la durée.
* Tu peux progresser avec les rangs, les métiers, les shops et les villes.
* Les meilleurs projets sont utiles, visibles ou agréables à visiter.
* Les villes, trains, shops et événements donnent de la vie au serveur.
* Tu n’es pas obligé de tout optimiser : joue à ton rythme.
* Le plus important est de participer à un monde qui évolue avec ses joueurs.
